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러스트 언어를 좋아하는 이유, 그리고 싫어하는 이유 7가지

러스트(Rust) 언어소개! 🥪언어 특징 및 장단점 [언어탐방🔎] - Youtube
요즘은 새로운 프로그래밍 언어가 매일 만들어지고 있는 것 같습니다. 소프트웨어 개발자들에게 필요한 많은 프로그래밍 언어가 있습니다. 프로그래머들은 번뜩이는 천재성으로 새롭고 멋진 것을 만들기 시작합니다. 그러나 많은 경우에는 한 가지 고충이나 특정 문제를 해결하기 위해 사용되는 틈새 언어가 됩니다. 새로운 프로그래밍 언어가 주류로 널리 사용되는 경우는 거의 없습니다.

러스트(Rust)는 새로운 언어 중에서 개발자들이 실제 엔터프라이즈 프로덕션에서 실행되는 코드를 작성할 수준으로 성장한, 매우 드문 사례 중 하나입니다. 러스트는 틈새 언어이기는 하지만, 이 언어를 사용하는 사람들은 시스템 프로그래머를 포함해 수십, 수천, 심지어 수십만 건의 이벤트를 동시에 처리하는 코드를 만들기 위해 유용한 언어로 사용하고 있습니다. 시스템을 만드는 것 자체도 어렵고, 시스템에서 버그를 찾아 수정하는 것은 더욱 어렵습니다. 러스트는 이러한 시스템을 만들기 위한 최선의 방법과 관련된 깊이 있는 이론적 사고를 실제로 사용되는 언어로 변환해 줍니다. 러스트 코어팀은 매년 개발자 설문을 실시하며, 2021년에는 최초로 모든 러스트 프로그래머의 절반 이상이 실무에서 러스트를 사용한다는 설문 결과가 나왔습니다. 이는 이제 러스트가 취미가 아닌 전문적인 코드 작성에 사용되고 있다는 의미입니다. 개발자들이 러스트를 사용한 프로그래밍에서 좋아하는 점과 싫어하는 점을 알아봅시다. 러스트는 좋아하는 이유로 규모와 동시성이 뛰어나기 때문이다. 개발자들은 많은 소스로부터 동시에 들어오는 입력을 처리하기 위한 요구사항에 대처하기 위해 러스트를 선택하는데, 이 언어는 소프트웨어의 복잡성을 해결하기에 적합하다. 특히 러스트는 높은 확장성이 필요한 애플리케이션에 대한 최적의 언어로 인정받고 있다. 예를 들어, 웹 브라우저인 파이어폭스를 개발한 모질라에서도 러스트가 탄생했다. 모질라 개발자들은 파이어폭스의 코드에서 발생하는 문제를 해결하기 위해 러스트를 연구하고, 그 결과로 이 언어가 만들어졌다. 싫어하는 이유: 너무 복잡한 동시성 모델.

멀티쓰레드 시스템은 갈수록 인기를 얻고 있지만, 많은 개발자에게는 사실 필요가 없다. 과학 프로그래머는 무한한 데이터 스트림을 처리하는 싱글 쓰레드 함수를 주로 사용한다. 웹 개발자는 웹사이트를 만들기 위한 단순하고 선언적인 접근 방식을 제공하는 PHP 코드를 쓸 수 있다. 서버리스 프로그래머는 하나의 함수를 만들고 어려운 부분은 다른 사람에게 맡기면 된다. 여기서 “서버리스 프로그래머”란 다른 사람들이 서버를 관리해주므로 개발자가 서버를 고려할 필요가 없다는 사람들을 의미한다.

더 정교한 웹 애플리케이션을 만들어야 하는 개발자는 멀티쓰레드 애플리케이션을 다루기 위한 또 다른 전략을 제공하는 Node.js를 선택할 수 있다. Node.js의 이벤트 기반 모델과 프로미스 기반 코드는 단순명료한 결과를 생산할 수 있다. 결국 이야기하고자 하는 바는 러스트의 멀티쓰레드 프로그래밍 모델이 많은 프로그래머에게 실제 필요한 이상의 정교함을 제공한다는 의미다. 복잡성을 배제하는 프로그래머도 있을 수 있지만, 이런 기능이 필요하지 않은 이들을 위해 선택할 수도 있다. 러스트는 현대적 언어로서 많은 사람들에게 인기가 있는 이유가 있다. 오늘날 프로그래밍 언어 설계는 분석이 더 용이한 소프트웨어를 만들기 위해 코더를 이끄는 함수형 언어를 개발하는데 초점을 두고 있다. 러스트는 이러한 추세에 속하는 언어이다. 러스트의 논리적이고 함수적인 구문은 개발자들이 코드를 설계할 때 중첩된 함수 호출 시퀀스를 사용하도록 이끈다. 그 결과, 러스트를 좋아하는 개발자들이 많다. 또한 러스트를 만든 사람들은 IoT의 기능을 유지하는 데 필요한 저수준 비트뱅잉 프로그래밍을 처리할 수 있는 무언가를 개발하고자 했다. 따라서 러스트는 현대적인 스타일로 어려운 과제를 해결하는 프로그래머에게 딱 맞는 조합이다. 이러한 이유로 많은 사람들이 러스트를 좋아하는 것이다. 러스트는 프로그래밍 언어로, 기존 언어들과는 다른 개념과 기법을 가지고 있다. 예를 들어 범위와 소유권 개념은 자바스크립트나 자바와 같은 오래된 언어에서 필수 요소이지만, 러스트에서는 버려야 한다. 또한 러스트는 언어 구문이 복잡하다고 알려져 있다. 중괄호와 괄호뿐만 아니라 대괄호, 수직선, 부등호 등이 나오며, 이중 콜론도 사용된다. 이러한 복잡성은 멀티스레드 툴을 구축하는 러스트 개발자에게는 감수할 가치가 있는 단점으로 여겨질 수 있다. 하지만 일반 사용자들에게는 어려운 점일 뿐이다. 모든 의미론적 규칙을 배우는 것은 일반 사용자들에겐 어려운 일이다. 러스트 컴파일러를 사용하는 이유 중 하나는 코드에 힌트를 넣어 컴파일러가 작업을 더 쉽게 이해하고 잠재적인 버그를 잡을 수 있도록 하는 것이다. 이러한 추가적인 세부 요소와 형식을 장점으로 보는 개발자도 있다. 또한, 러스트는 개발자가 원하는 작업을 더 세밀하게 지정할 수 있게 하고, 이는 컴파일러 오류를 방지하는 데 도움이 된다. 러스트를 사용하는 개발자들은 코드에 대한 힌트를 주입함으로써 더 좋고 빠른 코드를 작성할 수 있다. 싫어하는 이유는 컴파일러에 지시하는 것이 쓸데없는 짓인 이유입니다. 그냥 루프를 만들면 아무 충돌 없이 실행되는 언어를 원하는 개발자도 있습니다. 이들은 개발자가 신경 쓸 필요 없이 백그라운드 작업을 처리해주는 언어를 원합니다. 간혹 컴파일러가 생산하는 코드가 조금 느리거나 버그가 있어도 괜찮습니다. 많은 경우 작업은 복잡하지 않으며 디버그하기 어렵지 않습니다. 따라서 러스트 컴파일러에 필요한 온갖 부가적인 세부사항을 힘들게 채우는 것보다는 그냥 하드웨어를 더 늘리는 편이 더 값싼 해결 방법입니다. 이러한 이유로 많은 개발자들은 더 편한 개발 환경을 원하며, 그에 따라 컴파일러에 대한 부정적인 의견을 갖습니다. 런스트가 좋아하는 이유는 그 하위 호환성이 뛰어나기 때문입니다. 언어가 발전하더라도 런스트 개발팀은 이전 코드가 계속 실행될 수 있도록 공을 들이고 있습니다. 새로운 버전이 출시되어도 이전 코드는 컴파일되고 실행될 수 있도록 노력합니다. 이는 다른 언어에서 무시되는 경우도 있는데, 런스트의 열렬한 추종자들은 코드베이스를 그대로 유지할 수 있는 이 장점을 자주 강조합니다. 런스트는 자신의 역사를 존중하는 언어이기 때문입니다. 러스트로 개발하던 일부 프로그래머들은 러스트가 엄밀히 말해 객체 지향이 아니라는 이유로 싫어한다. 그들은 러스트가 객체 지향 프로그래밍의 원칙을 따르지 않기 때문에 문제를 제기한다. 물론, 러스트에서도 객체 지향 프로그래밍의 일부 측면을 모방할 수는 있다. 진정한 러스트 열정을 가진 팬들은 러스트의 개발자로 OOP를 모방하는 좋은 방법을 알고 있다. 하지만 정교한 형식 계층 구조를 구축하고자 하는 개발자들은 러스트를 사용하면 좌절감을 느끼게 된다. 이유로서, 러스트의 비동기 처리 모델은 더 안전하다는 점에 대해 설명해보겠습니다. 러스트의 비동기 프로그래밍 모델은 개발자가 상호 독립적으로 실행되는 개별 함수를 만들고, 그 결과를 조합할 수 있는 기능을 제공합니다. 이러한 구조는 더 빠르고 버그가 적은 코드를 작성하는 데 도움이 된다고 많은 개발자들이 얘기합니다. 이로써, 러스트의 비동기 처리 모델은 안전성과 효율성을 동시에 갖출 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 러스트라는 비동기 코딩을 싫어하는 이유는 어렵기 때문이다. 이 언어에서도 코드에 대한 세심한 생각이 필요하지만 교착이나 지연과 같은 문제로부터 코드를 보호할 수는 없다. 러스트는 단지 더 나은 조언과 버그가 적은 구조를 제공할 뿐이다. 따라서 좋은 애플리케이션 설계와 깔끔한 코드 작성은 여전히 개발자의 책임이다. 러스트가 마치 마술봉처럼 모든 문제를 해결해주지는 않는다. 그러나 러스트는 문제를 최소화하고 명확하게 보이는 위험을 줄여주는 도구일 뿐이다. 러스트는 추상화 없는 프로그래밍 언어로서, 저수준 코드를 작성하는 시스템 수준 프로그래머들을 위해 설계되었다. 이 언어는 바이트 수준의 작업을 수행할 수 있도록 도와주며, 프로그래머들이 이러한 기능을 사용할 수 있도록 유도한다. 이러한 이유로 러스트는 운영체제와 네트워크 스택을 구성하는 C나 어셈블리 언어와 공존하도록 만들어졌다. 진정한 프로그래머들은 최고의 성능을 가진 스택을 구축하기 위해 이러한 액세스를 원한다. 러스트는 이를 제공하는 언어이다. 제목: 바이트 수준 액세스에 대한 싫어하는 이유

많은 언어가 바이트 수준 액세스를 피하는 이유바이트 수준 액세스가 위험한 이유는 다음과 같다. 바이트 수준 액세스는 프로그래머를 문제로 끌어들이기 쉽다. 일부 프로그래머는 언어의 숨겨진 백엔드가 메모리 할당과 데이터 표현의 세부 사항을 처리해주는 것을 선호한다. 이를테면, 메모리 누수나 데이터 오버플로우와 같은 문제를 신경쓰지 않아도 되기 때문이다. 또한, 바이트 수준 액세스를 사용하는 경우에는 데이터를 바이트 단위로 다루기 때문에 복잡한 데이터 타입의 처리가 어려울 수 있다. 이러한 이유들로 많은 언어가 바이트 수준 액세스를 피하는 방향으로 발전하게 되었다. 좋아하는 이유: 좋은 가비지 수집 방법

많은 언어들은 내부 메모리 할당과 가비지 수집을 자동으로 처리하지만, 일부 언어들은 가비지 수집기가 작업을 멈추게 만드는 약간의 문제가 있다. 이러한 상황에서 러스트 언어는 독자적인 메모리 관리 방법을 사용한다. 이 방법은 전통적인 가비지 수집보다는 덜 포괄적이지만 더욱 강력하다. 유능한 개발자는 러스트의 메모리 모델을 이용하여 우수한 성능을 얻을 수 있지만, 이를 위해서는 형식 시스템과 원자적 참조 카운팅을 숙달해야 한다. 이에 따라 골수 러스트 팬들은 직접 메모리를 관리하는 방식을 선호하며, 여러 쓰레드를 다루고 코드의 응답성을 보장해야 하는 일에 대해서도 직접적으로 처리하는 것을 좋아한다. 러스트는 개발자들에게 힘을 실어주는 언어이다. 메모리 관리에 대한 싫어하는 이유는 프로그래밍 언어들이 내부적으로 메모리 관리를 구현하기 때문에 발생한다. 이렇게 함으로써 메모리 누출 및 다른 버그들을 방지할 수 있기 때문이다. 대부분의 프로그램에서 가비지 수집으로 인한 일시적인 불편함은 크게 문제가 되지 않는다. 프로그래머들은 메모리에 대한 신경을 쓰지 않는 편을 선호할 것이다. 이러한 이유로 러스트는 전통적인 가비지 수집의 대안으로 뿐만 아니라 제시되는 언어가 아니다. 예를 들어 Node.js는 멀티쓰레드 코딩을 쉽게 만들어주고 자바스크립트의 런타임 메모리 관리에 의존할 수 있다. 가끔 멈추는 문제가 생기더라도 사용자들은 그것을 문제 삼지 않는다면 그만큼 감내할 가치가 충분하다. 결론: 러스트는 여전히 새롭고 발전 중인 언어이다. 비동기 코딩이나 가비지 수집에 대한 효과적인 모델을 제공하는지에 대한 논란은 있지만, 러스트는 아직까지 매우 새로운 언어이다. 개발자들은 러스트의 세부 사항을 적극적으로 연구하면서 최적의 방법을 찾아가고 있으며, 러스트 프로그램을 개발하는 옳은 방법은 한정되어 있지 않다. 또한, 러스트는 서로 다른 개발자나 프로젝트에 맞는 최선의 언어가 될 수도 있고, 소프트웨어 개발을 위한 최상의 해결책이 될 수도 있다. 그러나 러스트는 탐구할 수 있는 매우 흥미로운 선택지이며, 배우는 데에 노력이 필요하다. 프로그래머에게 러스트는 과제를 다시 생각하고 목표를 재구성하며 현대 소프트웨어를 작성하는 최상의 방법을 찾을 수 있는 동기를 부여한다. 그 자체만으로도 충분히 좋지 않은가? 이메일: [email protected]

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